良久没有看到过这么完整的3D设计教程了

本文摘要:平常大家需要学习3D设计,基本上都是通过网上教程,这些教程多以视频为主,因为3D的可操作性很是强,只有在动态的视频上才气完整展示并教学。可是也有这样或那样的原因,许多小同伴并不能通过视频学习,那有没有其他的途经学习呢?固然有,只要把步骤剖析得足够仔细,图文也能快速学习3D建模和渲染,以讨论零件为例,今天就带来一篇这样的图文,将整个设计历程完整地出现,很是详细,希望大家先收藏好漫漫看,首先我们要来明确一下学习的内容纲领。

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平常大家需要学习3D设计,基本上都是通过网上教程,这些教程多以视频为主,因为3D的可操作性很是强,只有在动态的视频上才气完整展示并教学。可是也有这样或那样的原因,许多小同伴并不能通过视频学习,那有没有其他的途经学习呢?固然有,只要把步骤剖析得足够仔细,图文也能快速学习3D建模和渲染,以讨论零件为例,今天就带来一篇这样的图文,将整个设计历程完整地出现,很是详细,希望大家先收藏好漫漫看,首先我们要来明确一下学习的内容纲领。3D软件:中望3D2019版1、目的本课程的目的是绘制一款讨论零件,除了学习到通例零件建模设计之外,还能够学习到参数化功效,孔功效,杆状体,布尔运算等多种建模方式在零件设计中的运用。

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固然,还少不了运用中望3D的视觉样式举行渲染和使用专业渲染软件KeyShot举行渲染。2、设计历程—零件建模第1步:新建一个名称为讨论的零件第2步:生存文件名为讨论第3步:使用方程式治理器,输入变量参数A=72mm,B=32deg,C=30deg,D=27mm,注意各个变量的单元第4步:使用造型页面下的草图,在XY事情平面上建立下面草图第5步:使用拉伸对上步草图举行拉伸,拉伸类型为对称,竣事点为1.5mm第6步:使用造型页面下的草图,在XY事情平面上建立下面草图第7步:拾取上步草图举行拉伸,拉伸类型为2边,起始点为-10mm,竣事点为15mm,布尔运算为加运算第8步:使用造型页面下的草图,在YZ事情平面上建立下面草图第9步:拾取上步草图举行拉伸,拉伸类型为2边,起始点为-22mm,竣事点为20mm,布尔运算为加运算第10步:使用造型页面下的草图,在XZ事情平面上建立下面草图第11步:拾取上步草图举行拉伸,拉伸类型为对称,竣事点选择穿过所有,布尔运算为减运算第12步:使用造型页面下的草图,在XZ事情平面上建立下面草图第13步:拾取上步草图举行旋转,旋转类型为2边,起始角度为0,竣事角度为360,布尔运算为加运算第14步:在旋转后生成的端面上绘制下面草图第15步:拾取上步草图举行拉伸,拉伸类型为1边,竣事点选择到面,面选择拉伸的终止面,布尔运算为减运算第16步:使用阵列特征,对上部拉伸切除的部门举行圆形阵列,偏向为旋转台中心,数目为6,角度为60第17步:使用孔,类型为通例孔,直径为5mm,位置选择曲率中心,即选择孔同心的曲线中心点,布尔运算为移除继续使用孔,类型为通例孔,直径为20mm,位置选择曲率中心,竣事端可选择终止面或者通孔,布尔运算为移除。第18步:使用造型页面下的草图,在XZ事情平面上建立下面草图,注意在线框模式下绘图第19步:拾取上步草图举行杆状扫掠,直径为4mm,内直径为0第20步:使用移除模型,基体为前面绘制的模型,移除杆状扫掠生成的杆模型第21步:使用圆角,对下图中所选的边举行倒圆角,半径为1.5mm3、渲染第22步: 添加金属金材质,这样模型会有更靠近金材质的色彩第23步:在三维情况,进入KeyShot第24步:添加材质第25步: 完成渲染,课程到此竣事。


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